【发布时间】:2021-01-26 23:29:02
【问题描述】:
我知道,从父 StatefulWidget 更新子 StatefulWidget 的正确方法是使用子 GlobalKey 实例。
但我不明白,为什么 setState(() {}) 不这样做!我没有找到任何关于此的文档或解释。
调用 setState 通知框架内部状态 此对象的更改方式可能会影响用户界面 在这个子树中,这会导致框架为 这个 State 对象。
如果你只是直接改变状态而不调用 setState, 框架可能不会为此安排构建和用户界面 子树可能不会更新以反映新状态。
通过文档,我希望整个小部件子树将被更新。但事实并非如此。
请解释一下,为什么下面的示例不能按预期工作(更改 ChildStatefulWidget 的文本)。 谢谢!
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
class ParentStatefulWidget extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return ParentState();
}
}
class ParentState extends State<ParentStatefulWidget> {
int counter = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
GestureDetector(
child: Container(
color: Colors.lightBlue,
padding: EdgeInsets.all(10),
child: Text(
"Tap me",
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 24),
)),
onTap: () {
setState(() {
counter = counter + 1;
});
},
),
ChildStatefulWidget(
text: "Count: $counter",
)
],
);
}
}
class ChildStatefulWidget extends StatefulWidget {
final String text;
ChildStatefulWidget({Key key, this.text = ""}) : super(key: key);
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return ChildState(text);
}
}
class ChildState extends State<ChildStatefulWidget> {
final String text;
ChildState(this.text);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text(
text,
style: TextStyle(fontSize: 18),
);
}
}
【问题讨论】:
标签: flutter dart flutter-layout statefulwidget