【发布时间】:2011-06-28 00:11:46
【问题描述】:
在我的 OpenGL ES 2.0 应用程序上 -
在我的开发机器(MacBook Pro 2.4ghz 8GB RAM,MacBook Air 1.4ghz 2GB RAM,两者都具有 320M)上使用 iPhone 模拟器有时非常慢,有时非常快。
事实上,如果我编译并运行调试器并且速度很慢,我只需在 Xcode 上单击“停止”,然后再次运行。有时它很快,如果不是我“停止”,然后再次运行。可能 2FPS -> 20FPS 的范围很大,而且它运行的快慢似乎完全随机。无论它以何种速度启动,它都会保持一致,直到我停止并重新启动模拟器。
我真的开始在我的 Air 上注意到这一点,因为一切都成比例地变慢了,但我的 MBP 也存在这个问题。有没有其他人经历过这个?有什么想法吗?
使用 3.2.5 w/4.2 iOS SDK
【问题讨论】:
标签: ios ios-simulator