【问题标题】:Should we remove Child added by addChild method before going to next scene in cocos2d?在进入 cocos2d 中的下一个场景之前,我们应该删除 addChild 方法添加的 Child 吗?
【发布时间】:2011-02-22 04:50:20
【问题描述】:

我正在用cocos2d 写一个小游戏。我正在添加孩子

    [ self addChild: sprite1];  

我应该在使用

进入下一个场景之前删除这些吗?
 [self removeChild: sprite1 cleanup:YES];   

它会提高设备的性能吗?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: cocoa-touch cocos2d-iphone addchild


    【解决方案1】:

    简短的回答,不。场景将进行自己的清理并在解除分配时释放其子节点。所以只要你在场景的- (void)dealloc 中发送[super dealloc]; 就可以了。

    【讨论】:

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