【发布时间】:2011-02-22 04:50:20
【问题描述】:
我正在用cocos2d 写一个小游戏。我正在添加孩子
[ self addChild: sprite1];
我应该在使用
进入下一个场景之前删除这些吗? [self removeChild: sprite1 cleanup:YES];
它会提高设备的性能吗?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: cocoa-touch cocos2d-iphone addchild
我正在用cocos2d 写一个小游戏。我正在添加孩子
[ self addChild: sprite1];
我应该在使用
进入下一个场景之前删除这些吗? [self removeChild: sprite1 cleanup:YES];
它会提高设备的性能吗?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: cocoa-touch cocos2d-iphone addchild
简短的回答,不。场景将进行自己的清理并在解除分配时释放其子节点。所以只要你在场景的- (void)dealloc 中发送[super dealloc]; 就可以了。
【讨论】: