【发布时间】:2011-07-21 13:27:01
【问题描述】:
我一直在 Windows API 中构建一个非常小的游戏,在主消息循环中,我使用 GetAsyncKeyState() 来测试用户是否按下箭头按钮。我使用它而不是 WM_KEYDOWN 因为使用 WM_KEYDOWN 在第一次按下后会有一个初始暂停,我不想修改用户的设置。我的防病毒程序将游戏标记为键盘记录程序,是否有替代方法?
【问题讨论】:
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嗯,我明白这一点,但这就是你在 XNA 中跟踪密钥的方式,它会抱怨这些吗?也许只是有点激进?
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我还没有在 XNA 中编程,所以我什至不知道那里使用了这个函数。我的防病毒程序是卡巴斯基,它在保护方面非常积极,但我相信我的整台电脑都在他们手中。我只需要破例。
标签: winapi keyboard message-queue