【问题标题】:Music decreases fps in android 5.0 lolllipop version(nexus tab10) cocos2dxandroid 5.0棒棒糖版(nexus tab10) cocos2dx中音乐降低fps
【发布时间】:2015-01-18 09:27:02
【问题描述】:

我正在使用 cocos2d-x 版本 2.2.x 创建游戏,该游戏的大部分部分已完成,并且在除 Nexus 10 之外的所有 Android 设备上运行良好。该游戏之前在 nexus 10 上运行良好,但现在我已将我的 nexus 选项卡更新为 android 5.0 (lollipop) 。现在我开始遇到一些与音频相关的问题。 问题是,每当我的游戏播放任何音乐文件时,帧从 60 下降到 1,因此我所有的动画都会停止。我对所有声音文件使用“.mp3”格式。

【问题讨论】:

标签: android animation cocos2d-iphone cocos2d-x android-5.0-lollipop


【解决方案1】:

cocos2dx3.3 中的新音频引擎在 Android 5.0. 中运行良好

cocos2dx2.2cocos2dx3.3 之间略有不同。 https://github.com/chenzepei/Cocos2dx2.2-AudioEngine

【讨论】:

    【解决方案2】:

    android 5.0 和simpleAudioEngine 有问题

    Google 更改了 simpleAudioEngine 使用的媒体播放器,部分游戏在 Android 5.0 上根本无法运行

    幸运的是,v3.3 中有一个大大改进的音频引擎,您可以尝试将该音频引擎复制到您的 v2.2.x 中

    【讨论】:

    • 感谢回复,我尝试将v3.3音频引擎复制到v2.2,但失败了,如果您有任何想法或解决方案请告诉我
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2015-02-02
    • 2016-01-14
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多