【发布时间】:2015-07-31 04:56:48
【问题描述】:
我有脚本部分必须获取源 ID 并将它们存储到内存中,但仍然无法正常工作,请帮助我。
for(var name in Game.spawns)
{
var source1 = Game.spawns[name].room.find(FIND_SOURCES)
for(var i in source1)
{
Memory[source1[i].id] ={};
Memory[source1[i].id].workers = 0;
}
}
【问题讨论】:
-
另外,source1[i].id - 必须在内存列表中成为源 id,但它不会将该部分作为变量,那为什么呢?我能做什么?!
-
太棒了,解决了,这很容易,我只是个新手:D
-
请将正确答案标记为答案!