【发布时间】:2015-01-19 10:35:12
【问题描述】:
我正试图弄清楚如何让每个小兵都具有特定的记忆或角色,例如变量中的收割机......我似乎无法弄清楚。
我已经试过了:
module.exports = function(){
for(var i in Game.creeps){
if(i.memory == 'Harvester'){
var Harvesters = Game.creeps[i];
if(Harvesters.index < 3){
Game.spawns.Spawn1.createCreep([Game.WORK, Game.CARRY, Game.MOVE],'Harvester'+ Harvesters.length, 'Harvester');
}
}
}
}
但这显然行不通……
【问题讨论】:
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你想将内存中的角色分配给预先存在的小兵还是生成已分配角色的小兵?
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生成的小兵已经分配了角色,因此如果一个人死了,另一个会生成。
标签: javascript screeps