【发布时间】:2017-10-20 11:05:36
【问题描述】:
案例 1:
GLSurfaceView | 框架布局 | 纹理视图 | 视频录制
所以这里我有一个GLSurfaceView,根据用户输入,我在它上面添加一个正方形FrameLayout(使用布局参数设置尺寸),然后在这个新添加的FrameLayout 上添加TextureView然后录制视频,正如预期的那样,无论选择什么相机,我都会得到一个方形预览。
案例 2:
GLSurfaceView | 框架布局 | GLSurfaceView | 视频回放
在录制视频后的 case-1 中,我通过从已添加的 FrameLayout 中删除之前的 TextureView 来添加另一个 GLSurfaceView。早些时候,我只能听到没有任何视频的播放声音,但后来我遇到了使用的示例setZOrderMediaOverlay(true);
或 setZOrderOnTop(true)
现在视频播放了,但不是在其父级中播放,而是以 9/16 宽高比播放。如前所述,预期行为是方形视频(FrameLayout 的尺寸)。
如何在不超出其父级范围的情况下将新添加的视频置于背景视频之上。
【问题讨论】:
标签: android glsurfaceview z-order