【发布时间】:2020-09-15 19:58:47
【问题描述】:
编辑:为了帮助说明我不断遇到的错误,我创建了我所看到的问题的 CodePen。打开控制台,您将看到错误。 [https://codepen.io/FifthCloud/pen/eYpqJLN]
我想在家里使用 React/Node 设计自己的流媒体摄像头服务。到目前为止,我在客户端/服务器方法方面已经走了很长一段路。服务器是一个带有摄像头的树莓派。使用 FFMpeg 我可以看到其中的所有视频,并且使用 websockets 我可以成功发送数据(我的意思是我看到发送到客户端的数据会解释为什么它不会渲染)。
我遇到的问题是为什么我不能将数据附加到缓冲区。对于初学者,我使用这个关于媒体源的演示作为我应该做什么的指南和示例。 http://nickdesaulniers.github.io/netfix/demo/bufferAll.html我从我对媒体源的研究中得到了这个链接:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaSource/readyState 还要提一下,我从这篇文章中获得了很多灵感,并且因为这个答案而走得很远HTML5 Video: Streaming Video with Blob URLs
考虑到这一点,我可以成功创建MediaSource 并打开缓冲区,但我不明白为什么我无法追加到缓冲区?我收到的错误是这样的:
TypeError:无法在“SourceBuffer”上执行“appendBuffer”:未找到与提供的签名匹配的函数。
客户端代码如下
class ProductDetail extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleData = this.handleData.bind(this);
this.handleOpen = this.handleOpen.bind(this);
this.appendToSourceBuffer = this.appendToSourceBuffer.bind(this);
this.mediaStreaming = new MediaSource();
this.blobArr = [];
this.buffer = null;
this.myRef = React.createRef();
console.log("buffer initialized");
console.log("ReadyState [Initialized]: " + this.mediaStreaming.readyState);
this.state = {
msg: "",
stream: "",
streaming: URL.createObjectURL(this.mediaStreaming),
};
}
componentDidMount() {
this.mediaStreaming.addEventListener("sourceopen", () => {
console.log(
"ReadyState [Source Open]: " + this.mediaStreaming.readyState
);
this.buffer = this.mediaStreaming.addSourceBuffer(
'video/mp4;codecs="avc1.42E01E"'
);
this.buffer.addEventListener("updateend", () => {
this.mediaStreaming.endOfStream();
document.getElementById("streaming").play();
console.log(
"ReadyState [UpdateEnd]: " + this.mediaStreaming.readyState
);
});
});
}
handleData(data) {
const videoStream = JSON.parse(data);
if (videoStream.msg === "videoStream") {
this.blobArr.push(videoStream.chunk.data);
if (
this.mediaStreaming.readyState === "open" &&
this.buffer &&
this.buffer.updating === false &&
this.blobArr.length > 0
) {
console.log(
"ReadyState [AppendBuffer]: " + this.mediaStreaming.readyState
);
this.buffer.appendBuffer(this.blobArr.shift()); // Error message shows at this line!
document.getElementById("streaming").play();
console.log("Buffer Updating", this.buffer.updating);
}
}
}
handleOpen() {
console.log("Status: connected");
}
handleClose() {
console.log("Status: disconnected");
}
render() {
return (
<div>
<Websocket
url="ws://192.168.1.20:5000"
onMessage={this.handleData}
onOpen={this.handleOpen}
onClose={this.handleClose}
reconnect={true}
debug={true}
ref={(Websocket) => {
this.refWebSocket = Websocket;
}}
protocol="stream-protocol"
/>
<video width="640" height="480" id="streaming" controls autoPlay>
<source
ref={this.myRef}
src={this.state.streaming}
type="video/mp4"
/>
Your browser does not support the video tag.
</video>
</div>
);
}
}
当服务器发送下一个流字节数组数据时,错误来自我的 WebSocket 中的 handleData 事件。
正如我提到的示例和我发布的链接中的指南,我查看了他们的代码并逐步完成了它。根据他们的说法,附加缓冲区应该可以正常工作,但是即使在他们的代码中 appendbuffer() 也只列在 proto 部分,请参见此处:https://drive.google.com/open?id=1vOU4oM-XoKe71DofQuLU2THxMdgiown_,但代码并没有抱怨他们的 appendbuffer() .当我控制台记录我的缓冲区时,它看起来像他们的https://drive.google.com/open?id=1T4Ix-y124NgQJ9xu97xv4U2yFTn2k7vF。我错过了什么?
我觉得答案很明显,但它让我不知道我做错了什么。
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