【发布时间】:2014-07-13 20:07:58
【问题描述】:
我正在尝试从我制作的一个非常简单的 Flash 游戏中获取数据(用户的分数),以显示在通过 AngularJS 显示的简单排行榜上。您可以获得所有代码 here 的副本(您可能需要运行 npm install 才能使其工作)。我正在使用 NodeJS/Express/Socket.io 从游戏中传输数据。
这是来自 app.js(服务器端)的代码:
var express = require('express'),
app = express(),
server = require('http').createServer(app),
io = require('socket.io').listen(server);
app.configure(function() {
app.use(express.static(__dirname + '/public'));
app.set('views', __dirname + '/views');
});
io.configure(function() {
io.set('transports', ['websocket','xhr-polling']);
io.set('flash policy port', 10843);
});
var contestants = [];
io.sockets.on('connection', function(socket) {
socket.on('data', function (data) {
socket.broadcast.emit(data);
});
socket.on('listContestants', function(data) {
socket.emit('onContestantsListed', contestants);
});
socket.on('createContestant', function(data) {
contestants.push(data);
socket.broadcast.emit('onContestantCreated', data);
});
socket.on('updateContestant', function(data){
contestants.forEach(function(person){
if (person.id === data.id) {
person.display_name = data.display_name;
person.score = data.score;
}
});
socket.broadcast.emit('onContestantUpdated', data);
});
socket.on('deleteContestant', function(data){
contestants = contestants.filter(function(person) {
return person.id !== data.id;
});
socket.broadcast.emit('onContestantDeleted', data);
});
});
server.listen(8000);
上面的重点是:
socket.on('data', function (data) {
socket.broadcast.emit(data);
});
这就是我试图将数据从服务器端发送到客户端的地方。在客户端 - 在我的主控制器中,我有这个。
leader-board.js(主客户端 javascript 文件):
socket.on('data', function(data) {
$scope.score.push(data);
})
// Outgoing
$scope.createContestant = function() {
$scope.$digest;
console.log($scope.score[0]);
var contestant = {
id: new Date().getTime(),
display_name: "Bob",
score: Number($scope.score[0])
};
$scope.contestants.push(contestant);
socket.emit('createContestant', contestant);
_resetFormValidation();
};
如您所见 - 我正在尝试获取发出的数据,并将其推送到我将保留分数的数组。当用户单击主 index.html 文件中的提交按钮时,将调用 createContestant 函数。
index.html
<body>
...
<button ng-click="createContestant()" class="btn btn-success"
ng-disabled="
ldrbd.contestantName.$error.required ||
ldrbd.contestantScore.$error.required
"
>
Submit Score
</button>
...
</body>
console.log($scope.score[0]); 函数中的行 createContestant 始终是 undefined。我不确定我是否使用socket.io 从服务器端正确发送数据 - 我也不确定我是否正确接收它。我使用$scope.$digest 来刷新范围,因为socket.io 的东西在AngularJS 之外(或者我已经阅读过)。任何帮助将不胜感激。再次 - 我正在尝试将 Flash 游戏发出的数据存储到一个数组中,但是 - 在存储数据之前,需要正确获取它 - 我的获取总是出现 undefined,当它应该检索一个数字时正在从游戏中发出(我知道我正在从游戏中发出数字,因为我已经用日志消息对其进行了测试)。谢谢!
更新
将服务器端代码更改为:
socket.on('message', function (data) {
console.log(data)
score = data;
socket.emit('score', score);
})
...和客户端:
socket.on('score', function(data) {
console.log(data);
$scope.score = data;
});
仍然没有运气 - 但我将 console.log 消息添加到服务器端以确认数据正在发送和接收(至少通过节点)并且它是 - 该消息的输出是一个数字,它是分数。我意识到的是......当点击按钮时,分数应该在客户端输入。但是当游戏结束时,数据会从服务器端发出……所以当单击按钮时……那一刻数据是否可供客户端使用?这是差异吗?
【问题讨论】:
标签: javascript node.js angularjs flash sockets