【发布时间】:2014-06-26 22:35:11
【问题描述】:
我和我的团队是 TypeScript 和 NodeJS 的新手,我们在启动这个项目时遇到了一些严重的问题。它是一个用 TypeScript 编写的模块化游戏资产管道,用于 NodeJS(我没有参与这里的决策,讨论仍在进行中,但我们仍然需要一个原型)。
我们已经对架构有了一个很好的了解,但是让原型运行起来还是有点困难,因为我似乎无法理解模块如何与接口和外部依赖项结合使用。我们的一些组件还需要使用 NodeJS 或其他库模块(例如 NodeJS.fs 用于读取/写入文件),我们希望能够使用 ///reference 添加适当的 d.ts 文件以保持类型安全在开发时。
假设项目结构的一个例子是:
/pipeline
/log
- ILog.d.ts
- StdOutLog.ts
- FileLog.ts
- ...
/reader
- IReader.d.ts
- TextReader.ts
- ...
/parser
- IParser.d.ts
- XmlParser.ts
- JsonParser.ts
- ...
/task
- ITask.d.ts
- JsTask.ts
- CliTask.ts
- ...
/...
我们希望使用它的方式是为我们的接口提供默认实现(涵盖基础知识,例如运行控制台命令、记录到文件或流、读取 JSON 和 XML 配置...),以及接口本身,以便其他团队可以创建自己的扩展(例如 class GitTask extends CliTask 来封装存储库操作,或 class JpgReader implements IReader)。
在调用方,在不同的项目/运行器应用程序中,它应该像这样工作:
import pipeline = require('pipeline');
//...
var log = new pipeline.log.FileLog();
log.info("filelog started");
var parser = new pipeline.parser.XmlParser();
parser.parse(somexmldata);
log.info("parsing XML");
// ...
我很可能只是做错了(tm),但我觉得用 TypeScript 做我们想做的事情并不容易,特别是考虑到例如日志组件的定义可以很容易地有多个接口和枚举(工厂、记录器、logitem、logtarget、loglevel)。据我了解,NodeJS 模块需要是单个 JS 文件,但即使使用单个 import 也会将您的模块变成外部模块,并且这些模块不会再编译成单个文件,所以这看起来很陡峭对我来说是个障碍。
有没有办法实现针对 NodeJS 的 TypeScript 的结构和预期用途?如果是,文件需要是什么样子(尤其是关于模块层次结构和组件 FQN,例如 pipeline.log.X、pipeline.task.Y 等;我将如何正确使用 module 和 export )?如果不是,有哪些合适的替代方案可以实现我们的目标?
[更新] 我已经按照 basarat 的建议重构了我的原型,它已经看起来比以前好多了。但是,我在使用另一个类时遇到了编译错误:
error TS2095: Could not find symbol 'LogItem'.
LogItem 是在/log 中定义的一个类,它被同一文件夹中的StdOutLog.ts 使用。 IntelliJ 为我提供了多个定义(显然,一个是LogItem 类本身,另一个在/log 导出的索引文件中)。我试过使用模块符号log.LogItem,但没有用。将所有默认实现文件添加到全局声明文件也不起作用。 [/更新]
[Update2]这里还有一些关于错误发生位置的代码。仅在运行 grunt-ts 任务时,我在 IntelliJ 中没有收到任何错误/标记。
// src/log/LogItem.ts:
///<reference path='../pipeline.d.ts'/>
class LogItem implements ILogItem {
// ...
constructor(level:LogLevel, message:string) {
// ...
}
public static create(level:LogLevel, message:string):ILogItem {
return new LogItem(level, message);
}
// ...
}
export = LogItem;
// src/log/Log.ts:
///<reference path='../pipeline.d.ts'/>
class Log implements ILog {
// ...
private getLogItem(level:LogLevel, message:string):ILogItem {
return LogItem.create(level, message); // <-- that's where I get the "symbol not found" error
}
// ...
}
export = Log;
// src/pipeline.d.ts:
///<reference path="../typings/node/node.d.ts" />
//grunt-start
/// <reference path="pipeline.ts" />
/// <reference path="log/Log.ts" />
/// <reference path="log/LogFactory.ts" />
/// <reference path="log/LogItem.ts" />
/// <reference path="log/StdLogEmitter.ts" />
/// <reference path="log/log.d.ts" />
/// <reference path="log/log.ts" />
/// <reference path="parser/JsonParser.ts" />
/// <reference path="parser/parser.d.ts" />
/// <reference path="parser/parser.ts" />
//grunt-end
[/Update2]
【问题讨论】:
-
你能分享更多关于你在更新中看到的错误的代码
-
用一些代码示例更新了我的问题。
-
我没有看到
export关键字的任何用法。也许这可能有助于理解内部和外部 TypeScript 模块:youtube.com/watch?v=KDrWLMUY0R0&hd=1 -
@basarat:
export的省略是一个愚蠢的复制/粘贴错误,因为我不得不匆忙离开办公室。对于那个很抱歉。 :( 我会更新代码示例。 -
我知道这是一个很老的问题,但对于后来遇到这个问题的其他人(就像我上周所做的那样),你可能会发现这个 typescript 样板项目很有帮助:github.com/bitjson/typescript-starter
标签: node.js module typescript