【发布时间】:2016-03-25 01:38:40
【问题描述】:
每当玩家在我的游戏中注销时,服务器都会断开客户端连接;但是,当玩家在断开连接后再次尝试登录时,客户端会尝试更新连接——重新连接成功后,我会执行一个回调函数。我通过使用 Socket.IO 函数来做到这一点
client.io.reconnect();
服务器成功显示建立了新连接,但客户端似乎仍然完全断开连接。这是为什么呢?
总结:服务器断开客户端。我无法让客户端成功重新连接并触发client.on('connect') 事件。
【问题讨论】:
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您是否也在监视重新连接事件?
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我认为如果你断开客户端,那么你应该尝试重新连接,而不是重新连接:)
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@Gary 看起来重新连接事件确实成功触发了;但是,我从客户端发出的任何内容都不会被服务器接收。虽然服务器确实提醒我客户端已重新连接。
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@AndreyPopov 你什么意思?如果我没记错的话,我会以这种方式失去所有的事件监听器
标签: socket.io