【发布时间】:2021-02-15 02:22:24
【问题描述】:
我正在使用 React.js 和 node.js 使用 socket.io 构建游戏。
游戏的目的是通过聊天提问来猜测对手的角色。
我注意到,在发布消息时,消息越多,它们出现的时间就越长,即前 5 条消息几乎立即出现,但每条新消息都需要更长的时间,而且我在第 11 条/第 12 条消息时会超时。
即使在 localhost 中也会出现问题。
Here's some debug log for the first messages (fast)
Here's some debug log for the last messages(slow)
如此处所述 (Socket IO chat example is slow),我尝试过这样做,但没有成功:
var io = require('socket.io')(http, { wsEngine: 'ws' });
我的 github 存储库: 服务器:https://github.com/tboittin/qsie_server
客户:https://github.com/tboittin/qsie_client
您可以在此处访问游戏:https://qsie-client.vercel.app/ 这是法语所以:
- 在第一个屏幕上 -> 左下角按钮
- 在第二个屏幕上 -> 蓝色按钮
- 在第三个屏幕上 -> 在字段中输入用户名,然后单击屏幕上和模式中的蓝色按钮
- 在第 4 个屏幕上 -> 点击屏幕上的蓝色按钮和模态中的蓝色按钮
- 在第五屏 -> 点击蓝色按钮
- 在第 6 个屏幕 -> 聊天框在右侧
如果您想玩游戏,只需打开另一个标签,重复直到第 4 个屏幕,然后单击大字母。
提前感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: javascript node.js reactjs socket.io