【发布时间】:2012-08-31 01:12:13
【问题描述】:
代理、包装器或外观类之间有什么区别
它们对我来说似乎都是一样的,它们采用一个实现,封装它,然后在调用封装对象方法的包装器/代理/外观类上调用方法。
请通过示例说明它们为何不同。
谢谢
【问题讨论】:
标签: c# .net design-patterns
代理、包装器或外观类之间有什么区别
它们对我来说似乎都是一样的,它们采用一个实现,封装它,然后在调用封装对象方法的包装器/代理/外观类上调用方法。
请通过示例说明它们为何不同。
谢谢
【问题讨论】:
标签: c# .net design-patterns
如您所见,许多设计模式具有相同的结构。
区别在于它们存在的原因——它们存在的原因。
代理可以充当代表远程对象的本地对象。
包装器用于包装现有对象以扩展/更改其行为。
外观的存在是为了简化复杂的 API 并改为公开一个简单的 API。
【讨论】:
Wrapper 的模式。它不只是对包装对象以使其行为略有不同的任何东西的定义(即包装器可以是装饰器/外观/代理/适配器)?
区别主要在于意图。最终,它们都会“执行并包装它”,但重要的是要传达差异。
包装器模式(也称为适配器模式)采用一个接口并将其适配到另一个接口。
interface A { void Foo(); }
interface B { void Bar(); }
class AAdapter : B {
private A a;
public AAdapter(A a) { this.a = a; }
void Bar() {
a.Foo(); // just pretend foo and bar do the same thing
}
}
代理实现一个接口的目的是提供对其他事物(通常是大事物)的访问。一个很好的例子是远程过程调用。
interface PiCalculator {
double CalculatePi();
}
class Ec2PiCalculatorProxy : PiCalculator {
public double CalculatePi() {
// Fire up 10000 of computers in the cloud and calculate PI
}
}
我们称它为代理而不是包装器,以传达它正在通过隧道连接到另一个组件以实现结果。我认为这与适配器模式不同,因为那是关于转换接口的。
外观不同,因为它将多个类的协作隐藏在一个更简单的接口或类后面。
class Facade {
private A a;
private B b;
// Provides an interface to A and B by delegating to these members
public void DoSomethingWithAAndB() {
MagicToken x = a.DoSomethingAndGetAResult();
b.DoSomethingWithMagic(x);
}
}
【讨论】:
AFAIK 没有称为包装器的模式。似乎更像是一种行为模式的通用定义。
立面
不要包装一个类,而是几个。目的是使复杂的 API 更易于使用。 .NET 示例是使用 HttpWebRequest/HttpWebResponse 的 WebClient 类
代理
代理充当原始对象,但包含其他逻辑,例如处理连接或完成后清理资源。
如果您使用 WCF,您可以通过提供 WCF 服务接口来生成客户端代理。
其他模式
还有一些模式也是“包装器”:
【讨论】: