【发布时间】:2013-02-06 07:37:21
【问题描述】:
我正在尝试确定三种计算方法中的哪一种最快。为了确定这一点,我简单地循环调用每个函数并期望查看分析器以查看每个函数花费了多长时间。
同时使用 firefox + firebug 和 IE 9 开发工具进行分析可以得出合理的结果,显示每个函数花费了多少时间。但是在 Google Chrome 中,我从来没有在配置文件结果中看到所有三个功能,更糟糕的是,它每次都显示不同的功能,但从来没有全部三个。每次运行分析器时,我都会继续得到不同的结果。
我假设分析器可以工作,但我只是不知道如何使用它,但这对我来说确实很糟糕。我在docs 中看不到任何解释这种行为的内容。 (我使用的是普通版本,但也尝试了开发者版本(版本 26.0.1410.10 dev-m),看看它是否工作得更好 - 它没有。增加循环运行的次数,似乎也没有帮助)
Firebug 结果示例(按预期显示 3 个函数 + 运行和 onClick):
示例 Chrome 结果 #1(仅显示 3 个中的 1 个):
示例 Chrome 结果 #2(显示 3 个中的 2 个):
正在分析的代码是:
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<button onclick="run()">Run Test</button>
<script type="text/javascript">
var R = 6371,
toRad = Math.PI / 180;
function haversine1(lat1, lon1, lat2, lon2) {
var dLat = (lat2 - lat1) * toRad,
dLon = (lon2 - lon1) * toRad,
a = Math.sin(dLat / 2) * Math.sin(dLat / 2) +
Math.cos(lat1 * toRad) * Math.cos(lat2 * toRad) *
Math.sin(dLon / 2) * Math.sin(dLon / 2),
c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));
return (R * c);
}
function haversine2(lat1, lon1, lat2, lon2) {
lat1 = lat1 * toRad;
lon1 = lon1 * toRad;
lat2 = lat2 * toRad;
lon2 = lon2 * toRad;
var dLat = lat2 - lat1,
dLon = lon2 - lon1,
a = Math.sin(dLat / 2) * Math.sin(dLat / 2) +
Math.cos(lat1) * Math.cos(lat2) *
Math.sin(dLon / 2) * Math.sin(dLon / 2),
c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));
return (R * c);
}
function lawOfCosines(lat1, lon1, lat2, lon2) {
lat1 = lat1 * toRad;
lon1 = lon1 * toRad;
lat2 = lat2 * toRad;
lon2 = lon2 * toRad;
return Math.acos(Math.sin(lat1) * Math.sin(lat2) +
Math.cos(lat1) * Math.cos(lat2) *
Math.cos(lon2 - lon1)) * R;
}
function run() {
console.log('Test start');
var lat1 = 90,
lat2 = -90,
lon1 = 180,
lon2 = -180,
i = 0,
x,
y,
z
while (i++ < 1000000) {
lat1 -= .01;
lat2 += .01;
lon1 -= .01;
lon2 += .01;
if (lat1 < -90) lat1 = 90;
if (lat2 > 90) lat2 = -90;
if (lon1 < -180) lon1 = 180;
if (lon2 > 180) lon2 = -180;
x = haversine1(lat1, lon1, lat2, lon2);
y = haversine2(lat1, lon1, lat2, lon2);
z = lawOfCosines(lat1, lon1, lat2, lon2);
if (i % 1000 === 0) {
console.log('x: ' + x + ' y: ' + y + ' z: ' + z);
}
}
console.log('Test end');
}
</script>
</body>
</html>
【问题讨论】:
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更新:重新启动 Chrome 后,我有时会在第一次配置文件时得到预期的结果(即我看到所有 3 种测试方法的统计数据)。 (我很难相信它报告的内容,因为它声称其他浏览器发现的更简单的方法比其他浏览器稍微快一点,但速度比其他浏览器慢)似乎是 Chrome 分析器错误。对于一个非常简单的案例,它似乎效果不佳......
标签: javascript profiling google-chrome-devtools