【问题标题】:AutoResetEvent.WaitOne() cause deadlockAutoResetEvent.WaitOne() 导致死锁
【发布时间】:2016-12-22 14:25:27
【问题描述】:

我正在编写一个带有关键区域的应用程序。

我决定使用 AutoResetEvent 来实现互斥。 这是代码

    public class MyViewModel
    {
        private AutoResetEvent lock = new AutoResetEvent(true);
        private aync Task CriticalRegion()
        {
            Dosomething();
        }


        public async Task Button_Click()
        {
            Debug.WriteLine("Entering Button_Click");
            lock.WaitOne();
            try
            {
                await CriticalRegion();
            }
            finally
            {
                lock.Set();
                Debug.WriteLine("Leaving Button_Click");

            }
        }

    }

我有一个按钮,其点击事件调用Button_Click() 方法

正常工作。但是,如果我足够快地在第一次调用 Button_Click() 完成之前再次单击该按钮,则整个应用程序将停止响应。

在“调试”窗口中,我找到了类似的内容

Entering Button_Click
Entering Button_Click

看起来该方法永远不会完成。

我挣扎了一下,发现如果我把lock.WaitOne();改成

   if (!sync.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(1)))
   {
       return;
   }

在这种情况下,我的应用程序能够避免死锁,但我不知道它为什么会起作用。

我只知道我的操作系统课程中的 IPC 和 C# 中的 asyncawait 模式,我对 .Net 世界中的线程不太熟悉。

我真的很想了解幕后的真实情况。 感谢您的任何回复;)

【问题讨论】:

  • 张贴的 sn-p 不足以证明死锁。但是你做错了是很明显的,把注意力集中在类名上。它是自动重置事件。事件用于信令,“关键区域”需要互斥。这需要一个互斥锁,最容易在 C# 中使用 lock 关键字完成。在 UI 线程上使用锁在形式上是非法的,实际上很可能导致死锁。

标签: c# .net multithreading async-await uwp


【解决方案1】:

AutoResetEvent.WaitOne() 将无限阻塞,直到您调用 AutoResetEvent.Set(),除了在WaitOne() 调用之后,您似乎从未这样做。

引用AutoResetEvent.WaitOne() 文档:

阻塞当前线程直到当前 WaitHandle 收到信号

【讨论】:

  • 你是对的,但他描述了一种更多的竞争条件死锁,而不是 100% 的死锁,所以我认为我的解释更适合这种情况。
【解决方案2】:

你有死锁是因为WaitOne阻塞了主线程(按钮点击处理程序在主线程上执行),而你在调用await时没有调用ConfigureAwait(false),这意味着它试图运行主线程await之后的代码,即使被阻塞,也会导致死锁。

我建议阅读this post 以获得对死锁情况的更彻底的解释。

对于您的代码,我建议将锁放得更深,可能在异步任务中,并尝试使用更合适的锁定模式,最好是lock statement,因为使用Event 对象对于互斥来说很尴尬,正如汉斯在评论中所说的那样。

【讨论】:

  • 谢谢,这些帖子真的很有帮助。另一个问题,我的关键区域实际上包含一些await关键字。那么使用SemaphoreSlim.WaitAsync()呢?
  • 看来SemaphoreSlim 确实是异步锁定的首选方法。
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