【发布时间】:2012-07-26 09:56:26
【问题描述】:
我管理一个复杂的 C++ 项目,其构建定义是用CMake 编写的,而构建本身是通过调用make 获得的。源码树由多个模块组成,并行度高。
线性构建总是成功的,而并行构建大多数时候都是成功的。当在这样的构建过程中遇到依赖问题时,我通常会去修复它,但我想以编程方式测试依赖关系,而不是在问题发生时修复它们。
理想的解决方案是遍历CMake 中的所有依赖项并修复它们,但这在实践中并不总是可行,因为我们大量使用自定义宏来处理特定于我们的源树的某种依赖项(我无法详细说明,抱歉)。因此,我正在考虑以不同的方式(并且可能更有效地)解决问题,尝试尽可能多地重用标准工具。
我的第一个想法是在
Make作业调度中注入某种“随机性”,因此构建机器可以通过重建树来无限期地尝试使用不同的编译路径,直到遇到故障。另一个问题(here),不过指出Make没有这个功能。
1234563当然,这种解决方案的缺点是增加了编译时间。
然而,这种部分解决方案有一个根本性的缺陷:如果发现问题,则证明缺少依赖项,但如果没有产生错误,则无法证明所有依赖项都是正确的。
你怎么看?我怎样才能实现我的目标?我更喜欢重用标准工具并可以应用于广泛受众的解决方案。
谢谢。
【问题讨论】:
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当构建失败时,再次运行它不会解决问题吗?
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@arrowdodger 是的,但我想一劳永逸地完成构建。
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是否将
make调用包装到调用make的脚本中,直到成功算作一次性? -
@arrowdodger 我知道这个解决方案,但我不喜欢它;这是一个解决问题的技巧,但没有解决它。
标签: dependencies makefile cmake parallel-builds