【发布时间】:2015-10-15 11:17:03
【问题描述】:
为 iOS 项目单击“构建并运行”时,Unity 会生成一个 Xcode 项目,启动 Xcode,构建项目,然后在设备上运行它。我想在 Xcode 完成构建之后但在它运行之前运行一个 shell 脚本。如果这只是一个 Xcode 项目,我可以简单地在 Build Phases 选项卡中添加一个“运行脚本”条目,但由于这个项目是由 Unity 自动生成的,我不知道如何继续。
(如果重要的话,我正在运行 OS X Yosemite。)
【问题讨论】: