【发布时间】:2018-12-25 22:35:32
【问题描述】:
我有一个脚本,它可以用作饼图加载器,但是加载器部分一旦到达完整的圆圈就会消失。我希望它在“计时器”达到 100%(又名一整圈)时停止。但我无法弄清楚。
这是我的代码
var loader = document.getElementById('pie-loader'),
α = 0,
π = Math.PI,
t = 22,
tdraw;
function PieDraw() {
α++;
α %= 360;
var r = (α * π / 180),
x = Math.sin(r) * 90,
y = Math.cos(r) * -90,
mid = (α > 180) ? 1 : 0,
anim = 'M 0 0 v -90 A 90 90 1 ' + mid + ' 1 ' + x + ' ' + y + ' z';
loader.setAttribute('d', anim);
if (α != 0) {
tdraw = setTimeout(PieDraw, t);
}
}
PieDraw();
.pie svg {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
z-index: 100;
display: block;
width: 180px;
height: 180px;
-webkit-transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
pointer-events: none
}
.pie #pie-loader {
fill: #155385;
fill-opacity: .5
}
<div class="pie">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="180" height="180" viewbox="0 0 180 180"><path id="pie-loader" transform="translate(90,90)" /></svg>
</div>
一旦蓝色圆圈已满,任何有关停止此操作的帮助,将不胜感激!
我试过添加这个,但它不是 100% 满的。
function PiePause(){
clearTimeout(tdraw);
var anim = 'M 0 0 v -90 A 90 90 1 1 1 -3.140954703225074 -89.94517443171861 z';
loader.setAttribute('d',anim);
}
谢谢。
【问题讨论】:
标签: javascript html css svg canvas