【问题标题】:saving to bitmap with win32 API or GDI+使用 win32 API 或 GDI+ 保存到位图
【发布时间】:2011-09-01 07:13:15
【问题描述】:

问题很简单,但我在 Internet 上找不到解决问题的好方法。 我得到的是我窗户上的一些图画。现在,我可以将使用 BitBlt 函数的那些从窗口设备上下文保存到图像设备上下文,也可以从那里保存到位图句柄:

HDC bitmapDC = CreateCompatibleDC(dc);
HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(bitmapDC, 200, 200);
SelectObject(bitmapDC,bitmap);
BitBlt(bitmapDC, 0, 0, 200, 200, dc, 200, 200, SRCCOPY);

但从那里我迷路了。我查看了具有保存功能的 GDI+ Bitmap 类,并找到了如何实现用于检索图片编码的 CLSID 的代码。但是我不知道我是否正确使用加载到该类。 HBITMAP 有重载的构造函数,但它也需要一些调色板,我将其设置为 NULL:

Bitmap image(bitmap,NULL);

我尝试保存 png 文件,但结果是黑色方块没有我所期待的那些图纸。如果你愿意,我的绘画过程的完整代码:

void GetCLSID(const WCHAR* format, CLSID* pClsid){
    UINT  num = 0;          // number of image encoders
    UINT  size = 0;         // size of the image encoder array in bytes

    ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;

    GetImageEncodersSize(&num, &size);

    pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));

    GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);

    for(UINT j = 0; j < num; ++j)
    {
      if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 )
      {
         *pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
         free(pImageCodecInfo);
      }    
    }
}

void OnPaint(HDC dc){
    RECT rect; rect.bottom = 0; rect.top = 20; rect.left = 0; rect.right = 100;
    HBRUSH blueBrush = CreateSolidBrush(RGB(0,0,200));
    FillRect(dc, &rect, blueBrush);

    Graphics graphics(dc);
    Pen      pen(Color(255, 0, 0, 255));
    graphics.DrawLine(&pen, 0, 0, 200, 100);

    SolidBrush greenBrush(Color(0,200,0));
    Rect ellipseRect(20,20,20,20);
    graphics.FillEllipse(&greenBrush, ellipseRect);

    SolidBrush redBrush(Color(200,0,0));
    Rect boxRectangle(0,40,20,100);
    graphics.FillRectangle(&redBrush, boxRectangle);

    pen.SetColor(Color(200,0,200));
    pen.SetWidth(20);
    graphics.DrawBezier(&pen, 100, 20, 130, 40, 200, 10, 230, 20);

    HDC bitmapDC = CreateCompatibleDC(dc);
    HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(bitmapDC, 200, 200);
    SelectObject(bitmapDC,bitmap);
    BitBlt(bitmapDC, 0, 0, 500, 500, dc, 500, 500, SRCCOPY);

    Bitmap image(bitmap,NULL);
    CLSID clsID;
    GetCLSID(L"image/png", &clsID);
    image.Save(L"pic.png", &clsID);

}

我什至无法想象简单的保存会出现这样的问题,所以我很乐意为您提供帮助,谢谢!

【问题讨论】:

  • Wikipedia page 有很好的参考。 GDI+ 似乎有点过头了。你不能使用 MFC 或 ATL 吗?
  • 嗯,我的考试可能需要它(这就是为什么我试图在没有太多依赖的情况下获得尽可能短的解决方案)。这个想法只是为了保存一些已经制作的图纸,我发现这是最好的方法。但是回到主题,我们当然可以只使用免费软件,所以我在 VS2010 Express = No ATL / MFC 上运行,只是普通的 win32 .. 我什至不确定是否有 GDI+,明天去发现。

标签: c++ winapi bitmap gdi+ save


【解决方案1】:

我在这里给出的代码几乎可以满足您的需求: How to save the client area of a child Window to a Bitmap file?

在 C 中非常冗长。由于 CImage,在 C++ 中要好得多

【讨论】:

  • 好吧,我试图避免实现 saveBMP... 功能。看起来使用 gdi+ save 我不必为位图使用那些二进制文件和标题,但我无法让它工作。好吧,如果没有其他方法,您是否也有该功能的代码?我在其他论坛上看到了一些碎片,我可以说,在不知道该怎么做的情况下,我可能会把它搞砸......
  • 使用第一个sn-p代码..这不需要SaveBMP函数。 Save() 为您处理所有这些。
  • 啊那个,我马上跳过了,我应该提一下,但正如我在回答我的问题时所说,我不能使用 ATL(或 MFC)。好吧,我已经知道win32很麻烦,但别无选择。同学们在delphi中做所有这些,但我发现pascal已被弃用,并且不会仅仅为了有一些花哨的简单图形干扰而学习它。无论如何它都是共享软件,但学校已经买了它:/而且我只是少数使用 c++ 的人之一......
  • @Raven。在 Delphi 中,解决方案如下。 Bitmap.Handle := hBmp; Bitmap.SaveToFile(FileName); 我不知道你为什么更喜欢使用原始的 Win32 API。你不能一边吃蛋糕一边吃。
  • @David 这很简单。除了 deplhi 是基于 pascal 的之外,它与 MFC 或 ATL 的商业方式相同。这两个框架也有简单的方法来实现这一点,如 Mikes 链接所示。但是我真的不期待学习一些我一离开高中就可以扔掉的东西,因为我永远不会使用它。如果没有那些考试,我什至不会关心它。。老师说我可以用我喜欢的任何东西,因为我可以产生类似的结果。好吧,我几乎可以做他们能做的所有事情,但是有一些像这样的问题......
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