【问题标题】:How to make orthographic text always shown/TopMost?如何使正字法文本始终显示/TopMost?
【发布时间】:2019-06-29 21:56:37
【问题描述】:

我创建了一个用正交投影渲染的 OpenGL 文本和一个用透视投影渲染的黑色立方体。

所以我在Text Rendering in LearnOpenGL 上关注本教程,并且我对整个代码做了一个很好的包装,以使其可读性更强。一切都很好,除了当我尝试使用不在该教程中的文本渲染对象时,文本通过该对象,就像下面这个 GIF 一样...

关于如何使文本始终显示在屏幕上的任何好主意?我正在关注的教程没有说明如何克服这种情况..

【问题讨论】:

    标签: opengl text freetype text-rendering topmost


    【解决方案1】:

    在呈现文本之前禁用depth testing (glDisable(GL_DEPTH_TEST))。

    【讨论】:

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