【发布时间】:2015-04-11 21:00:40
【问题描述】:
几天前我在使用 Google Chrome 时遇到了问题。我喜欢像素艺术,我正在尝试使用 html5 创建一个巨大的动画地图。
在我开始同时使用超过 5 或 6 个画布之前,一切都很好。 在 Firefox 和 Internet Explorer 中,地图没有问题,但在 Chrome 中,CPU 达到 70%,有时甚至更高。
你能给我一些关于如何在 Chrome 中解决这类问题的好建议吗? 我一直在互联网上搜索有关提高 Chrome 性能的信息,但没有任何帮助。
感谢您的帮助。
地图仅供参考: http://pixelslivewallpaper.github.io/jadsdsengine/Zelda.htm
【问题讨论】:
-
这里在firefox上加载似乎很长
-
这很正常,要加载的图片很多。
-
确实,您应该警告我们您的问题有大约 10 分钟的负载。结果太棒了!不幸的是,不知道 Chrome 的狂热
-
尚未查看您的代码,但这可能会有所帮助stackoverflow.com/questions/4765600/…
-
感谢您的链接,信不信由你,我正在使用所有这些技巧,甚至更多。所有画布都以 20fps 运行。
标签: javascript html google-chrome canvas