【发布时间】:2014-08-26 12:38:46
【问题描述】:
我对 javascript 和 EaseLJS 非常陌生,但我不明白这是如何工作的。 我有一个 html 文件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="easeljs-0.7.1.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="game.s.js" type="text/javascript"></script>
<script>
function init() {
renderLevel();
}
</script>
</head>
<body onLoad="init();">
<canvas id="canvas" width="500" height="300">
alternate content
</canvas>
</body>
</html>
game.s.js 文件如下所示:
function renderLevel()
{
var stage = new createjs.Stage("canvas");
var bitmap = new createjs.Bitmap("brick.png");
stage.addChild(bitmap);
bitmap.x = 32;
bitmap.y = 32;
stage.update();
alert(stage.canvas);
alert(bitmap.name);
}
我刚刚放在那里检查值的警报。 stage.canvas 正确指向 HTML5Canvas 元素,但图像不会显示!
我在这里缺少什么? :)
谢谢
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas easeljs stage