【发布时间】:2021-02-07 13:13:52
【问题描述】:
我是 EaselJS 的新手,我有一个带有位图的舞台,我需要添加绘画功能,以便可以在位图上绘制形状。
paint 函数需要 stage.autoClear = false 来创建形状。此代码强制重绘舞台上的所有元素(包括位图)。但是舞台上已有的位图不应该重绘。
位图位于 container 中,它是 stage 的子级。这就是我所拥有的(大部分来自https://github.com/CreateJS/EaselJS/blob/master/examples/CurveTo.html):
函数初始化(){ canvas = document.getElementById("theCanvas"); 阶段 = 新的 createjs.Stage(画布); createjs.Touch.enable(stage); stage.enableMouseOver(10); stage.mouseMoveOutside = true; stage.addChild(容器); }; 函数 initPaint() { var oldPt; var oldMidPt; 变量颜色; 变量中风; stage.autoClear = false; stage.enableDOMEvents(true); createjs.Ticker.framerate = 24; stage.addEventListener("stagemousedown", handleMouseDown); stage.addEventListener("stagemouseup", handleMouseUp); stage.addChild(drawingCanvas); 阶段.更新(); }; 函数句柄MouseDown(事件){ if(!event.primary) {return; } stage.autoClear = false; 颜色=“#000000”; 行程 = 20; oldPt = new createjs.Point(stage.mouseX, stage.mouseY); oldMidPt = oldPt.clone(); stage.addEventListener("stagemousemove", handleMouseMove); } 函数句柄鼠标移动(事件){ 如果(!event.primary){返回; } var midPt = new createjs.Point(oldPt.x + stage.mouseX >> 1, oldPt.y + stage.mouseY >> 1); drawingCanvas.graphics.clear().setStrokeStyle(stroke, 'round', 'round').beginStroke(color).moveTo(midPt.x, midPt.y).curveTo(oldPt.x, oldPt.y, oldMidPt.x , oldMidPt.y); oldPt.x = stage.mouseX; oldPt.y = stage.mouseY; oldMidPt.x = midPt.x; oldMidPt.y = midPt.y; 阶段.更新(); } 函数句柄MouseUp(事件){ 如果(!event.primary){返回; } stage.removeEventListener("stagemousemove", handleMouseMove); }位图元素已添加到舞台。当使用 stage.autoclear = false 调用 initPaint 时,位图会被重绘,一个在另一个之上(这很明显,因为我对位图有阴影效果,并且阴影越来越暗)。如何阻止位图元素被重绘?
【问题讨论】:
标签: javascript easeljs