【问题标题】:Dragging a container in EaselJS在 EaselJS 中拖动容器
【发布时间】:2014-02-18 13:16:42
【问题描述】:

我想用我的鼠标在 EaselJS 中创建一个平移功能。是否可以以可以拖动的方式填充容器。或者是否有另一个类似的解决方案可以在我的画布上移动一组子元素?目前,只有子元素是可拖动的。

这就是我所拥有的:

var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.width = 1000;
canvas.height = 550;
var stage = new createjs.Stage(canvas);
var container = new createjs.Container();
stage.addChild(container);
container.addEventListener("pressmove", function (evt) {
    evt.target.set({
        x: evt.stageX,
        y: evt.stageY
    });
    stage.update();
});

【问题讨论】:

  • 您尝试过使用 evt.currentTarget 吗?

标签: javascript html canvas easeljs


【解决方案1】:

尝试在您的容器中创建一个填充的背景项,以便在用户与容器交互的任何地方触发pressmove 事件。此外,更改事件处理程序中的代码,使其作用于事件对象的currentTarget,在本例中,该对象将是容器 (fiddle):

var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.width = 1000;
canvas.height = 550;

var stage = new createjs.Stage(canvas);
var container = new createjs.Container();
stage.addChild(container);

container.addEventListener("pressmove", function (evt) {
    console.log('press');
    evt.currentTarget.set({
        x: evt.stageX,
        y: evt.stageY
    });
    stage.update();
});

// Add a background
var bg = new createjs.Shape();
bg.graphics.beginStroke("#000");
bg.graphics.beginFill("#fff");
bg.graphics.setStrokeStyle(1);
bg.graphics.drawRect(0, 0, 400, 400);

container.addChild(bg);

// Add a thing
var square = new createjs.Shape();
square.graphics.beginFill("#000");
square.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
square.x = 100;
square.y = 100;

container.addChild(square);

stage.update(); 

【讨论】:

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