【问题标题】:Reading large images as thumbnails locally via HTML5 filereader通过 HTML5 文件阅读器在本地读取大图像作为缩略图
【发布时间】:2012-12-04 01:00:56
【问题描述】:

我正在尝试按照here 的说明将本地图像加载为缩略图。我的代码如下。

这适用于小图像。但是,当您尝试加载更大的图像(例如 4mb)时,会有很大的延迟。有没有办法优化这个?

谢谢

HTML

<input type="file" id="files" name="files[]" multiple />
<output id="list"></output>

Javascript

<script>
function handleFileSelect(evt) {
var files = evt.target.files; // FileList object

// Loop through the FileList and render image files as thumbnails.
for (var i = 0, f; f = files[i]; i++) {

  // Only process image files.
  if (!f.type.match('image.*')) {
    continue;
  }

  var reader = new FileReader();

  // Closure to capture the file information.
  reader.onload = (function(theFile) {
    return function(e) {
      // Render thumbnail.
      var span = document.createElement('span');
      span.innerHTML = ['<img class="thumb" src="', e.target.result,
                        '" title="', escape(theFile.name), '"/>'].join('');
      document.getElementById('list').insertBefore(span, null);
    };
  })(f);

  // Read in the image file as a data URL.
  reader.readAsDataURL(f);
}
}

  document.getElementById('files').addEventListener('change', handleFileSelect, false);
</script>

【问题讨论】:

  • 在这种情况下什么是“巨大”?
  • 如果它只是少量的大图像,它就可以正常工作。但是当你尝试加载时会有很大的延迟,例如,10 个文件,所有这些文件都是 ~4mb。大约 6-7 秒
  • 我不认为在尝试渲染这些图像的缩略图时可以改进任何东西,那样。 JavaScript 处理那些相对较大的文件需要做很多工作。
  • 那么你说的是真的需要 6-7 秒来读取 40-50 兆字节的数据吗?听起来很对!
  • 我没有问这听起来是否正确。我在问是否有办法在客户端优化它

标签: javascript html thumbnails filereader


【解决方案1】:

当您在主 UI 线程中运行涉及在大块中操作非流式数据的东西时,总会有延迟。延迟不是来自读取数据,而是在浏览器 UI 中解码和显示图像,因为这涉及在 CPU 和 GPU 内存中推动大型像素阵列的同步 UI 操作。这是因为&lt;img&gt; 在实际图像数据大小(宽度 * 高度)的块中分配和移动内存,这对于大图像来说是非常大的量,并且不必要的细节将其推送到 GPU 以仅在屏幕上显示(导致几毫秒的延迟)。

您最有可能通过在阅读图像时将图像缩小到可显示的大小来优化您的用例

然而,尽管这里描述的解决方案近乎完美,但要实现这一解决方案需要具备高级 Javascript 技能,并且该解决方案不会与旧版兼容(阅读:Microsoft)。

【讨论】:

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