【发布时间】:2015-12-14 09:38:24
【问题描述】:
所以,我在游戏循环的上下文中为自己创建了一个带有 javascript/html 画布的小演示。您可以通过按 w、a、s、d 键移动一个小方块。但是,当按住 3 或 4 秒以上时,画布会变得断断续续,方块几乎停止移动。
这里是javascript;
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// -- MAIN GAME LOOP
// --------------------------------------------------------------------
function gameLoop(){
update();
render();
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
function update(){
processInput();
};
function render(){
var canvas = document.getElementById('viewport');
var ctx = canvas.getContext('2d');
if(upDown){
rect.top -= rect.speed;
}else if(downDown){
rect.top += rect.speed;
}else if(leftDown){
rect.left -= rect.speed;
}else if(rightDown) {
rect.left += rect.speed;
}
ctx.clearRect(0, 0, 1024, 768);
ctx.beginPath();
ctx.rect(rect.left, rect.top, 50, 50, true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
};
var rect = {
top: 0,
left: 0,
speed: 5
};
// --------------------------------------------------------------------
// -- OTHER FUNCTIONS
// --------------------------------------------------------------------
var rightDown = false;
var leftDown = false;
var upDown = false;
var downDown = false;
function processInput(){
$(document).keydown(function(e){
console.log(e.keyCode);
if(e.keyCode == 87){upDown = true;}
if(e.keyCode == 83){downDown = true;}
if(e.keyCode == 68){rightDown = true;}
if(e.keyCode == 65){leftDown = true;}
}).keyup(function(){
upDown = false;
downDown = false;
rightDown = false;
leftDown = false;
})
}
$(document).ready(function(){
requestAnimationFrame(gameLoop);
});
有人有什么想法吗?
这是我的代码笔;
【问题讨论】:
标签: javascript jquery html performance canvas