【发布时间】:2012-08-09 13:19:02
【问题描述】:
我目前正在使用 Kinetic.JS。我画了一个相当粗糙的 UFO 形状,分为两部分,一个船体(红色)和一个圆盘(灰色)。
问题:为什么我后来安排形状顺序,使船体在圆盘上方,圆盘奇怪地从灰色变为船体的红色?
取消注释我的 JSBin 底部的 moveToTop() 行,看看我的意思。这是相关的(压缩的)代码。
//ship hull
var hull = new Kinetic.Shape({
drawFunc: function(ctx) {
ctx.arc(game_dims.w / 2, game_dims.h * 0.6, game_dims.h * 0.45, 0, Math.PI, true);
this.fill(ctx);
},
fill: 'red'
});
//ship disc
var disc = new Kinetic.Circle({
x: game_dims.w / 2,
y: game_dims.h * 0.6,
radius: {x: game_dims.w * 0.45, y: 30},
fill: '#888'
});
//draw
layer.add(hull);
layer.add(disc);
stage.add(layer);
//post-production
hull.moveToTop(); // <-- weirdness - changes disc colour!?
layer.draw();
我知道我可以按相反的顺序绘制两个形状以获得所需的顺序,但这不是我想要的这个问题 - 我对绘制后的顺序重新排列感兴趣。
提前致谢
【问题讨论】:
标签: html canvas layer kineticjs