【发布时间】:2012-12-18 16:57:39
【问题描述】:
我想知道是否有人遇到过这个问题,什么时候发生?我正在做一个项目,在不同的图层上有一个 90mb 的 om 图像。我想知道这将如何在 iOS 上做出反应,以及我已经可以采取哪些措施来防止这种情况发生。
【问题讨论】:
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能否具体说明您面临的问题?是关于加载 90mb 图像,还是性能还是??
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我在使用最新 KineticJS 4.4.2 的 Retina iPad 上遇到了很多崩溃问题。我发现了这个问题,想知道一切是否正常?有一些关于由于像素比率较高而导致性能下降的报告:stackoverflow.com/questions/15753373/…
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感谢您的回复。我一直在寻找诸如 iOS 开发者文章中指定的限制。 5Mb 图像限制等,如果有人确实遇到了这些问题。我的问题远远超出了 iOS,但它都是移动设备。移动设备缺乏内存。我正在尝试找到一种方法来删除图像并仅在需要时绘制它们......
标签: javascript ios resources kineticjs