【发布时间】:2012-12-11 19:26:35
【问题描述】:
我一直在使用 kineticjs 游戏,其中我为背景保留了一层,为玩家角色保留了一层,以及其他层,所有这些都具有相同的动力学阶段。
然后我遇到了一种情况,我需要一个图层的形状,我可以在其中添加多个事件,但是虽然鼠标事件正在舞台上工作,但它们并没有被特定形状调用。我试过 layer.on( 'mousedown',function(),false); 它不工作
【问题讨论】:
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您不应该在您尝试修改的特定形状上调用 mousedown 而不是在图层上调用它吗?
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你能创建一个 jsfiddle 来演示这个问题吗?