【发布时间】:2014-05-14 09:52:06
【问题描述】:
【问题讨论】:
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一般来说,移动设备上的画布是一个瓶颈——最近的操作系统版本更少,速度更快的设备更少,双处理器设备更少,配备 GPU 的移动设备几乎没有问题。但是,性能非常 [App |操作系统 | device] 依赖...您必须进行应用和设备特定的测试!无论如何,您都需要进行测试,因为不同的配置会产生潜在的画布故障变化。
标签: html mobile canvas kineticjs easeljs