【发布时间】:2012-01-16 08:27:21
【问题描述】:
我想构建一个类似的函数
fromHeretoThere(x1,y1,x2,y2){
//....
}
这样我就可以将<div> 或图像从 HTML 页面上的一个点移动到曲线中的另一个点。
这只能使用 Canvas 吗? HTML5?你有什么建议的插件/脚本吗?
【问题讨论】:
标签: javascript jquery html canvas
我想构建一个类似的函数
fromHeretoThere(x1,y1,x2,y2){
//....
}
这样我就可以将<div> 或图像从 HTML 页面上的一个点移动到曲线中的另一个点。
这只能使用 Canvas 吗? HTML5?你有什么建议的插件/脚本吗?
【问题讨论】:
标签: javascript jquery html canvas
你至少可以使用:
CSS3 可能是最简单的,但 JavaScript 将是最兼容浏览器的。
你可能还想看看这样的东西:
你想做什么?
【讨论】:
编辑:这是一项正在进行的工作,它将下面描述的第二个概念打包为可重用的 JS 对象。您可以编辑代码或直观地拖动曲线以查看生成的代码:
http://phrogz.net/SVG/animation_on_a_curve.html
我个人会使用 SVG,它使用 <animateMotion> 元素使这种事情(沿着任意 Bézier 曲线动画)变得微不足道。作为奖励,您甚至可以让它为您计算轮换。一些例子:
请注意,您甚至不必实际使用 SVG 来显示结果;您可以简单地使用此动画创建一个屏幕外 SVG,并对动画元素的变换进行采样以获得所需的点/旋转。
或者(如果您不想要旋转,或者想在控制遍历速率的同时自行计算)您可以创建一个 SVG 路径,然后使用 getPointAtLength()/getTotalLength() 来查找您应该在哪里总遍历距离的给定百分比的路径。有了它,您甚至不需要 SVG 文档:
// Moving along an S curve from 0,0 to 250,450
var p = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg','path');
p.setAttribute('d','M0,0 C350,20 -200,400 250,450');
var len = p.getTotalLength();
for (var i=0;i<=100;i+=10){
var pct = i/100;
var pt = p.getPointAtLength(pct*len);
console.log( i, pt.x, pt.y );
}
// 0 0 0
// 10 65.54324340820312 10.656576156616211
// 20 117.17988586425781 49.639259338378906
// 30 120.2674789428711 114.92564392089844
// 40 100.49604034423828 178.4400177001953
// 50 78.06965637207031 241.1177520751953
// 60 63.526206970214844 305.9412841796875
// 70 74.59959411621094 370.6294860839844
// 80 122.1227798461914 415.8912658691406
// 90 184.41302490234375 438.8457336425781
// 100 250 450
现在您所要做的就是适当地设置<div> 或<img> 的.style.top 和.style.left。唯一“困难”的部分是决定曲线的外观和定义where to put the handles。
【讨论】:
使用 jQuery animate 的 step 函数,您可以在任何您喜欢的曲线上制作动画。
对于某些事情,使用画布更好,但对于大多数小而简单的动画,只需使用 jQuery 更改 css 值(这就是 animate 所做的)更快更简单。
这是我在 jQuery.path 插件之上构建的快速演示:http://jsfiddle.net/zVddG/
【讨论】:
【讨论】: