【问题标题】:Best Screen Resolution to test Android Game测试安卓游戏的最佳屏幕分辨率
【发布时间】:2014-04-19 02:12:12
【问题描述】:
我正在开发一款适用于 Android 的游戏。我想测试尽可能多的手机和平板电脑分辨率。谁能告诉我我需要测试的主要分辨率是什么,这样我才能确保它在所有支持 Android 的手机和平板电脑上都能正常运行。
我正在寻找像 1024x768... 之类的东西。这是因为我可以统一设置分辨率并在我的屏幕上进行测试。
【问题讨论】:
标签:
android
unity3d
screen-orientation
screen-resolution
aspect-ratio
【解决方案1】:
如果您想在Editor 中对其进行测试,最好设置纵横比并根据需要调整窗口大小。这为您提供了一个灵活的测试人员,而不是制定静态分辨率。
【解决方案2】:
我在这里为 android 解决了这个问题,也许这会有所帮助
xlarge screens are at least 960dp x 720dp
large screens are at least 640dp x 480dp
normal screens are at least 470dp x 320dp
small screens are at least 426dp x 320dp
Generalised Dpi values for screens:
ldpi Resources for low-density (ldpi) screens (~120dpi)
mdpi Resources for medium-density (mdpi) screens (~160dpi). (This is the baseline density.)
hdpi Resources for high-density (hdpi) screens (~240dpi).
xhdpi Resources for extra high-density (xhdpi) screens (~320dpi).
Therefore generalised size of your resources (assuming they are full screen):
ldpi
Vertical = 426 * 120 / 160 = 319.5px
Horizontal = 320 * 120 / 160 = 240px
mdpi
Vertical = 470 * 160 / 160 = 470px
Horizontal = 320 * 160 / 160 = 320px
hdpi
Vertical = 640 * 240 / 160 = 960px
Horizontal = 480 * 240 / 160 = 720px
xhdpi
Vertical = 960 * 320 / 160 = 1920px
Horizontal = 720 * 320 / 160 = 1440px
px = dp*dpi/160