【问题标题】:Best Screen Resolution to test Android Game测试安卓游戏的最佳屏幕分辨率
【发布时间】:2014-04-19 02:12:12
【问题描述】:

我正在开发一款适用于 Android 的游戏。我想测试尽可能多的手机和平板电脑分辨率。谁能告诉我我需要测试的主要分辨率是什么,这样我才能确保它在所有支持 Android 的手机和平板电脑上都能正常运行。

我正在寻找像 1024x768... 之类的东西。这是因为我可以统一设置分辨率并在我的屏幕上进行测试。

【问题讨论】:

    标签: android unity3d screen-orientation screen-resolution aspect-ratio


    【解决方案1】:

    如果您想在Editor 中对其进行测试,最好设置纵横比并根据需要调整窗口大小。这为您提供了一个灵活的测试人员,而不是制定静态分辨率。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我在这里为 android 解决了这个问题,也许这会有所帮助

      xlarge screens are at least 960dp x 720dp
      large screens are at least 640dp x 480dp
      normal screens are at least 470dp x 320dp
      small screens are at least 426dp x 320dp
      Generalised Dpi values for screens:
      
      ldpi Resources for low-density (ldpi) screens (~120dpi)
      mdpi Resources for medium-density (mdpi) screens (~160dpi). (This is the baseline    density.)
      hdpi Resources for high-density (hdpi) screens (~240dpi).
      xhdpi Resources for extra high-density (xhdpi) screens (~320dpi).
      
      Therefore generalised size of your resources (assuming they are full screen):
      
      ldpi
      Vertical = 426 * 120 / 160 = 319.5px
      Horizontal = 320 * 120 / 160 = 240px
      mdpi
      Vertical = 470 * 160 / 160 = 470px
      Horizontal = 320 * 160 / 160 = 320px
      hdpi
      Vertical = 640 * 240 / 160 = 960px
      Horizontal = 480 * 240 / 160 = 720px
      xhdpi
      Vertical = 960 * 320 / 160 = 1920px
      Horizontal = 720 * 320 / 160 = 1440px
      
      px = dp*dpi/160
      

      【讨论】:

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