【发布时间】:2014-05-26 13:48:03
【问题描述】:
是否可以保持相机宽度固定而不是默认设置:高度?
固定高度会导致我的手机游戏(垂直)在多个设备上出现问题。是否可以改变相机的这种行为?
谢谢
【问题讨论】:
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您使用的是正交相机还是透视相机?保持宽度固定是什么意思?只要你不改变它,它就应该保持它的价值。我也不明白默认设置高度是什么意思。 z轴上的位置?
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透视相机。当屏幕分辨率改变时,通常高度保持固定。这对于垂直游戏来说是个问题,因为设备分辨率总是会发生变化,它会完全破坏游戏的显示宽度——这有意义吗?
标签: unity3d aspect-ratio