您可以剪辑以创建圆角。如果你想将所有 4 个边都转角,可以使用简单的 RectangleGeomentry 来完成,如下所示:
<Ribbon x:Name="ribbon" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Height="135" Width="524">
<Ribbon.Clip>
<RectangleGeometry RadiusX="50" RadiusY="50" Rect="0,0,524,135" />
</Ribbon.Clip>
</Ribbon>
如果您只想进行右上角和左下角的转弯,那就有点棘手了。您必须使用具有两个矩形的组合几何。第一个从 0,0 开始,但在右边界之外结束。第二个从 -100,-100 开始(您必须确保它距离顶部/左侧足够远,并以正确的坐标 624,235 结束(在左侧,底部坐标添加 100)。这两者的相交将创建左上角, 右下角的圆角。
<Ribbon x:Name="ribbon" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Height="135" Width="524">
<Ribbon.Clip>
<CombinedGeometry GeometryCombineMode="Intersect">
<CombinedGeometry.Geometry1>
<RectangleGeometry RadiusX="50" RadiusY="50" Rect="0,0,600,200" />
</CombinedGeometry.Geometry1>
<CombinedGeometry.Geometry2>
<RectangleGeometry RadiusX="50" RadiusY="50" Rect="-100,-100,624,235" />
</CombinedGeometry.Geometry2>
</CombinedGeometry>
</Ribbon.Clip>
</Ribbon>
此方法要求您的功能区具有预定义的大小,如果您希望控件根据屏幕动态调整,您将使用代码隐藏动态剪辑。
另一种方法可能是从副本更新功能区控件模板(使用 Blend)。