【发布时间】:2012-06-07 14:13:06
【问题描述】:
我在下面的和引擎代码中创建了一个动画精灵。我想在 1 秒后丢失它。我该怎么做?
public void fireBullet4() {
float startXC=player.getX()+10;
float startYC=player.getY()-70;
bullet4=new AnimatedSprite(startXC, startYC, HelicopterActivity.this.bulletTextureRegion4);
scene.attachChild(bullet4);
}
【问题讨论】:
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“失去它”是什么意思?完全删除精灵,改变持续时间,也许是别的……?此外,如果您能提供您已经尝试过的任何代码,那就太好了。
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我想在 1 秒后完全移除精灵。
标签: android sprite delayed-job andengine