【发布时间】:2014-12-04 03:32:55
【问题描述】:
我目前正在为 IOS 开发游戏,我已经成功地将游戏部署到 iPad 上进行测试,这很棒(使用 xCode)。但是,我想知道是否有一种方法可以将应用程序安装到 IOS 设备中而无需注册其 UDID?例如,如果我想在发行商设备上安装游戏的某个版本,我可以创建某种软件包并通过电子邮件发送给他们,他们可以自行安装吗?
我试着检查了一下,最接近的似乎是 Ad Hoc Provisioning?但除非我弄错了,Ad Hoc 仍然要求我注册设备的 UDID。我试着检查 this page, 但不能真正理解它。这些图像似乎也与我在 xCode 中看到的不同,这有点让我迷失了。
【问题讨论】: