【发布时间】:2017-11-07 21:02:32
【问题描述】:
大家好:我正在努力确保我的 TcpListener 可以正确处理来自客户端的多个请求。我正在一个 for 循环中尝试多个 BeginSend 方法调用,并发现监听器的输出与我得到的响应数量不一致。即,如果我依次调用 BeginSend 20 次,我希望 Listener 给我 20 个响应。有时我得到 2 个,有时 3 个,有时更多,而且我发送给 Listener 的消息似乎是相互附加的,而不是被视为单独的实体。
假设我有一个有效的 TcpClient 类(见代码),它包装了一个基本的 TcpClient 和一个有效的 TcpListener 类(见代码),它通过引发一个 DataReceived 事件来响应来自连接的 TcpClient 的消息作为其参数。非常基本的代码
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
client.Client.BeginSend(Encoding.ASCII.GetBytes(i.ToString()), 0, i.ToString().Length, SocketFlags.None, null, null);
}
我希望 TcpListener 的输出是
0
1
...
9
相反,我得到的是:
0
123456789
或者,
0
1234
56
789
或者,
....
或 10 条单独消息的其他排列
以下是监听器的相关代码:
private void ListenForNewClients()
{
Task.Run(async () =>
{
while (true)
{
var tcpClient = await tcpServer.AcceptTcpClientAsync();
clients.Add(tcpClient.Client);
tcpClient.Client.BeginReceive(buffer, 0, BufferSize, SocketFlags.None, ReceiveCallback, tcpClient.Client);
}
});
}
还有 ReceiveCallback:
private void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
var tcpClient = ar.AsyncState as Socket;
try
{
var bytesRead = tcpClient.EndReceive(ar);
if (bytesRead == 0)
{
tcpClient.EndReceive(ar);
}
var data = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
DataReceived?.Invoke(this, data);
buffer = new byte[BufferSize];
tcpClient.BeginReceive(buffer, 0, BufferSize, SocketFlags.None, ReceiveCallback, tcpClient);
}
catch
{
clients.Remove(tcpClient);
}
}
【问题讨论】:
标签: .net c#-4.0 tcp tcpclient tcplistener