【发布时间】:2020-09-29 00:35:26
【问题描述】:
有another answer to this question,但在实现之后,我发现这些位置并不是顶点绝对 x、y、z 位置的真实表示。我检查了网格,并查看了 geometry:BoxGeometry 属性中的 _corners 数组。在那里我也可以找到值。如果立方体在两个不同的轴上旋转,并且在 x 和 z 轴上移动,角位置的 y 值不会改变,因此这些不是角的 x、y 和 z 位置的准确值。我可以明显看到角位置在 x、y 和 z 轴上移动。
我还能如何得出这些角的准确、绝对位置?到目前为止,我找不到确定这一点的属性。我是否需要使用具有这些角位置的旋转值来应用某种数学?
【问题讨论】:
标签: three.js rotation position vertices