【发布时间】:2016-06-09 02:06:10
【问题描述】:
我的 object3D 有一个向上向量 (0,1,0)。 object3D 围绕偏航、俯仰和滚动移动其原点。
我的问题: 如何在世界坐标中找到显示 object3D 上向量方向的向量?
编码上下文示例:-
var v1 = new THREE.Vector3();
v1.add( givenObject3D.up ); // now v1 = (0,1,0)
givenObject3D.updateMatrixWorld();
FunctionXXX (v1, givenObject3D.matrixWorld );
//... now v1 is a vector in world coordinates
//... v1 points in the same direction as the givenObject3D's up vector.
v1.normalize();
【问题讨论】: