【发布时间】:2013-10-05 00:54:14
【问题描述】:
有人可以简单演示一下如何通过 THREE.js 在 2d 单词中绘制矩形或路径。
为什么要在我的 >>2D
我的想法是加载 SVG 路径/Cufon 路径,以 2D 形式显示它们并使用 WebGL 的强大功能。 (想象一下带有自定义字体(许多基于矢量的形状)的地图,可以平移和缩放而不会造成任何质量损失......哦,是的——在移动设备上)
【问题讨论】:
有人可以简单演示一下如何通过 THREE.js 在 2d 单词中绘制矩形或路径。
为什么要在我的 >>2D
我的想法是加载 SVG 路径/Cufon 路径,以 2D 形式显示它们并使用 WebGL 的强大功能。 (想象一下带有自定义字体(许多基于矢量的形状)的地图,可以平移和缩放而不会造成任何质量损失......哦,是的——在移动设备上)
【问题讨论】:
【讨论】: