【发布时间】:2017-03-27 07:19:12
【问题描述】:
在这个 three.js 场景中,我将相机放置在 (0, 0, 80) 处,并将 directionalLight 放置在 (50, 50, 50) 处。 然后,我创建一个白色球体几何体(左球体)并从搅拌机(右球体)加载一个 json 模型。 但是,屏幕上显示的场景看起来很奇怪。 json模型错误表面上的定向光投影。 好像是坐标系的问题。 我今天尝试了一些测试。 这是结果。
- 搅拌机版本:v2.78a
- three.js 版本:r82
- 出口商:io_three
- 球体类型:UVsphere
- 模型文件类型:.json
【76版之前的io_three】
我得到了正确的结果
【io_77后的三个“所有版本”包括82】
我得到了错误的结果
这里是DEMO 和source code。
【问题讨论】:
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不可能知道,你必须分享你的源代码和 JSON 模型,或者更好的是你可以创建一个gist。
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很抱歉。我再次编辑了我的问题。这似乎是出口商的一个错误。
标签: json three.js blender coordinate