【发布时间】:2016-07-16 10:58:24
【问题描述】:
我正在尝试制作一个更简单的threejs glTF loader example 版本,只加载鸭子。 Here's what I've got。如果您单击并拖动,我的 OrbitControls 会旋转相机,并且立方体会显示为响应旋转。然而,这只鸭子只是幻想着在窗口的上半部分盘旋,只是说放。我做错了什么?我希望鸭子的行为与立方体相同。
【问题讨论】:
我正在尝试制作一个更简单的threejs glTF loader example 版本,只加载鸭子。 Here's what I've got。如果您单击并拖动,我的 OrbitControls 会旋转相机,并且立方体会显示为响应旋转。然而,这只鸭子只是幻想着在窗口的上半部分盘旋,只是说放。我做错了什么?我希望鸭子的行为与立方体相同。
【问题讨论】:
原来我需要将THREE.glTFShaders.update(scene, camera); 添加到我的animate() 函数中。
【讨论】: