【问题标题】:My duck is stuck: gltf object from three.js loader appears not to redraw我的鸭子卡住了:来自three.js 加载器的gltf 对象似乎没有重绘
【发布时间】:2016-07-16 10:58:24
【问题描述】:

我正在尝试制作一个更简单的threejs glTF loader example 版本,只加载鸭子。 Here's what I've got。如果您单击并拖动,我的 OrbitControls 会旋转相机,并且立方体会显示为响应旋转。然而,这只鸭子只是幻想着在窗口的上半部分盘旋,只是说放。我做错了什么?我希望鸭子的行为与立方体相同。

【问题讨论】:

    标签: three.js mesh gltf


    【解决方案1】:

    原来我需要将THREE.glTFShaders.update(scene, camera); 添加到我的animate() 函数中。

    【讨论】:

    • 在更新版本的 three.js(即 r85+)中,不再需要此着色器更新。
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