【发布时间】:2014-01-14 16:22:21
【问题描述】:
我正在尝试用巧克力色 0xd2691e 绘制一个圆柱体,但是当我使用时:
var cylinder = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(100, 100, 100, 100, 50, false), new THREE.MeshNormalMaterial({ color: 0xd2691e }));
它不会改变颜色。当我使用
var cylinder = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(100, 100, 100, 100, 50, false), new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xd2691e }));
它确实改变了颜色,但顶面的颜色与侧面的颜色相同,因此它最终像一团一样,没有显示圆柱体 3D 形状。
我检查了this question,它确实随机改变了脸部的颜色,但我想要一些方法来区分顶部和侧面的颜色。
【问题讨论】:
标签: javascript three.js