【发布时间】:2021-08-06 07:17:39
【问题描述】:
场景
我正在尝试让网格从物理上位于前面的其他网格继承颜色
示例:
Mesh A Mesh B Camera
(white) (red)
+---+ |\
[] | | << | ]
+---+ |/
我不希望网格 B 完全可见,但我希望网格 A 为红色,网格 B 会阻挡网格 A 的视图。我能想到的是这是一种颜色叠加。
原型
I made a three.js prototype 两个平面部分阻挡了白色球体的视野。我希望能够将计划变成颜色叠加,以便球体显示红色、白色和蓝色(意外的美国国旗颜色)
问题
有没有办法用三个来做到这一点?我不习惯这种做事方式,但似乎有可能,只是我还没有找到正确的文档。
【问题讨论】:
标签: three.js overlay color-blending