【发布时间】:2017-05-22 06:49:43
【问题描述】:
我正在用地面、天空和一些物体做简单的三个 js 场景。当鼠标悬停时,一些对象应该被涂成红色,但不是全部。我让它的工作方式是把我接触到的所有东西都染成红色,但我该如何防止这种情况,只画我想画的物体?例如,不是地面、天空或房屋,而是只有汽车。
我应该为这条线做些什么吗?
var intersects = raycaster.intersectObjects( scene.children );
剩下的就是:
for ( i = 0; i < intersects.length; i++ ) {
intersects[ i ].object.material.color.set( 0xff0000 );
}
我不会在此处添加更多代码,但它非常简单,我敢打赌你明白我在做什么。基于threejs.org 的示例制作的基本几何材料和光线投射器。
【问题讨论】:
标签: javascript three.js raycasting