【问题标题】:Three.js won't load blender modelThree.js 不会加载搅拌机模型
【发布时间】:2014-11-28 02:16:05
【问题描述】:

我是 Blender 的新手(使用 2.70a),我用贝塞尔曲线制作了一个网格。 [文件:http://ivybaumgarten.com/3d/models/wiggler5.blend]

将其导出为 three.js 格式仅提供一个导出的外壳,其中没有任何内容:http://pastebin.com/aVNnjE5f

将其导出为 Collada 包含一些看起来很有前途的东西 (http://pastebin.com/XFf7wMR8),但如果我用我的模型替换这个示例 (http://threejs.org/examples/webgl_loader_collada.html) 中的 monster.dae,它不会出现。只导出一个立方体就可以了。

在 Blender 中,它也出现在纹理视图中,但是当我切换到渲染时,它是空白的。

我做错了什么?

【问题讨论】:

    标签: javascript three.js blender collada


    【解决方案1】:

    有朋友指出导出是空的,因为我在导出之前没有选择任何东西。在导出之前选择模型使模型显示在我的 three.js 项目中。

    我还是不知道为什么 Render 是空的。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我不知道three.js 和collada,但是如果您想导出网格或场景以便通过WebGL 通过Web 显示它,我建议您使用babylonjs。我已经从 2.69 和 2.71 导出,效果很好。

      【讨论】:

      • 这并不能真正回答问题。最好的答案解释了如何做事,通常带有代码示例。此外,虽然此链接可能会回答问题,但最好在此处包含答案的基本部分并提供链接以供参考。如果链接页面发生更改,仅链接的答案可能会失效。
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