【发布时间】:2010-12-31 02:14:44
【问题描述】:
我正在使用标准的 ActionScript 模糊滤镜来模糊图像。该图像稍后将用作圆柱体上的纹理贴图,即它的左右边缘将在 3D 中相遇。这看起来很糟糕,因为模糊滤镜在图像边缘有不连续性。我想将其设置为环绕图像,这样它就不会截断过滤器内核,而是执行模运算以从另一端获取像素。这可能吗?
如果不是 - 在 ActionScript 中自己编写此类函数的最佳方式是什么?我想使用 getPixel32 和 setPixel32 对于较大的图像会非常慢?
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 flash filter bitmapdata texture-wrapping