【发布时间】:2011-12-22 15:19:38
【问题描述】:
我在 HTML 文件中声明我的 GLSL ES 着色器程序,使用以下代码:
<script id="shader-fs" type="x-shader/x-fragment">..shader-code..</script>
如learning WebGL 示例中所示。一切正常,但我不明白为什么我应该使用 script 标签的 type 属性。我想知道“x-shader/x-fragment”值是在哪里指定的。是谁做的……W3C、Khronos Group 还是浏览器开发者?有谁能够帮我?谢谢你。
【问题讨论】:
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下面的cmets是正确的。着色器的脚本标签没有官方价值。当教程做的事情看起来像官方但不是这样时,这让我感到难过。在我的示例中,我总是使用
标签: html types glsl shader webgl