【问题标题】:orbit controls with multiple cameras and viewports具有多个摄像机和视口的轨道控制
【发布时间】:2015-03-19 01:28:36
【问题描述】:

我的场景中是否可以有多个摄像机、类似的视口和每个视口/摄像机的不同轨道控制?

这可能吗?如何实现?

谢谢

【问题讨论】:

  • 您可以在场景中拥有任意数量的摄像机,您希望同时渲染它们吗?
  • 问题是我想让鼠标事件控制轨道,但我做不到,因为当我在 viepwort 上做某事时,其他人也会受到影响。

标签: canvas camera three.js viewport orbit


【解决方案1】:

解决此问题的最简单方法是在您的 html 中添加一些复制您的视口的元素。

例如,如果您有一个覆盖画布上半部​​分的视口,请创建一个相同的 div。

然后,将此元素链接到该特定控件

【讨论】:

  • 太棒了,我会试试然后回来告诉你。
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